TheSavior-

Vietnã
No FACEIT desde 2021 360 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
ELO ▼ 58
3.088
Pico em 30 dias: 3.198
Rank SEA ▼ 27 posições
#111
Vietnã #5 no Vietnã
30 dias · antes #84 · melhor #84
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 53m

Como TheSavior- joga?

Rating 1,07 (de 287 partidas) K/R 0,76 ADR 80,9 de 360 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 287 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (213 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,1 dos últimos 287
Kills de faca 6 em 287 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 41x 4K, 3 aces em 213 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 44 %+10 p.p. · Ø 34 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,22 · Ø 0,32 melhor que 94 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +12 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 80,7
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −156

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 287 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −142 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
No Inferno −40 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −215 ELO, winrate 44 %

TheSavior- perde mais ELO no Ancient: −142 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 287 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage118
56 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 54 %
80,9 melhor que 43 %
1,09 melhor que 58 %
53 % de 451 duelos bem na média
34 % de 67 situações melhor que 35 %
Ancient63
44 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 26 %
74,8 melhor que 14 %
1,01 melhor que 32 %
59 % de 219 duelos melhor que 84 %
35 % de 51 situações melhor que 40 %
Dust 256
54 % melhor que 46 %
0,76 bem na média
82,2 melhor que 51 %
1,05 melhor que 41 %
55 % de 180 duelos melhor que 63 %
38 % de 32 situações melhor que 46 %
Inferno22
59 % melhor que 38 %
0,89 melhor que 81 %
92,1 melhor que 74 %
1,29 melhor que 82 %
67 % de 73 duelos melhor que 93 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Anubis15
33 % melhor que 3 %
0,75 bem na média
82,4 melhor que 54 %
1,05 melhor que 46 %
40 % de 53 duelos melhor que 3 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Cache8
50 % -
0,68 -
78,0 -
1,01-
58 % de 31 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke4
50 % -
0,75 -
86,8 -
0,99-
59 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TheSavior- joga

Em 360 partidas, TheSavior- tem K/R 0,76 e ADR 80,9; o rating das 287 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 134 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 213 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. TheSavior- perde mais ELO no Ancient (−142 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+159 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +101 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +12 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −156. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 80,7. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −103.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.