TheMonarch_x

Bulgária
No FACEIT desde 2024 412 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TheMonarch_x joga?

Rating 0,97 (de 388 partidas) K/R 0,69 ADR 76,0 de 412 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 388 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (348 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 412 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 39x 4K, 3 aces em 348 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 73 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,5, Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 412 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −57 ELO
101 partidas · 54 % de winrate
No Ancient −25 ELO
60 partidas · 55 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 48 %

TheMonarch_x perde mais ELO no Dust 2: −57 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,87 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 412 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
48 % melhor que 37 %
0,67 melhor que 20 %
73,8 melhor que 19 %
0,94 melhor que 23 %
45 % de 369 duelos melhor que 18 %
39 % de 74 situações melhor que 52 %
Dust 2101
54 % melhor que 60 %
0,68 melhor que 22 %
75,5 melhor que 23 %
0,98 melhor que 32 %
46 % de 312 duelos melhor que 22 %
37 % de 51 situações melhor que 49 %
Inferno69
58 % melhor que 65 %
0,67 melhor que 23 %
75,8 melhor que 26 %
0,95 melhor que 24 %
44 % de 260 duelos melhor que 10 %
39 % de 36 situações melhor que 55 %
Ancient60
55 % melhor que 59 %
0,71 melhor que 33 %
78,5 melhor que 33 %
0,98 melhor que 32 %
48 % de 206 duelos melhor que 33 %
28 % de 32 situações melhor que 24 %
Anubis47
60 % melhor que 79 %
0,71 melhor que 35 %
78,5 melhor que 36 %
1,01 melhor que 42 %
53 % de 171 duelos melhor que 61 %
34 % de 32 situações melhor que 43 %
Cache11
27 % -
0,54 -
67,5 -
0,73-
45 % de 42 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke7
57 % -
0,82 -
85,2 -
1,13-
55 % de 33 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo6
67 % -
0,80 -
80,9 -
1,13-
50 % de 20 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TheMonarch_x joga

Em 412 partidas, TheMonarch_x tem K/R 0,69 e ADR 76,0; o rating das 388 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 47 partidas. Em 124 de 388 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 171 abaixo de 0,90. Em 348 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. TheMonarch_x perde mais ELO no Dust 2 (−57 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Anubis (+87 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −37 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,5, Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −121.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.