TheMareSal31

Turquia
No FACEIT desde 2026 170 partidas registradas
Última atualização:

Como TheMareSal31 joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,5 de 170 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 83 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 170 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,01 · Ø 0,27 melhor que 53 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 18 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., ELO +158
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,6, Winrate −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 170 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −60 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −54 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −33 ELO, winrate 42 %
Às terças ±0 ELO, winrate 40 %

TheMareSal31 perde mais ELO no Ancient: −60 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,50 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 170 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis43
44 % melhor que 24 %
0,73 melhor que 53 %
80,5 melhor que 54 %
1,00 melhor que 47 %
55 % de 223 duelos melhor que 76 %
11 % de 19 situações melhor que 2 %
Dust 242
69 % melhor que 95 %
0,76 melhor que 70 %
84,2 melhor que 74 %
1,05 melhor que 66 %
48 % de 234 duelos melhor que 35 %
40 % de 20 situações melhor que 54 %
Inferno23
43 % melhor que 19 %
0,69 melhor que 38 %
79,4 melhor que 53 %
0,93 melhor que 28 %
47 % de 109 duelos melhor que 27 %
18 % de 11 situações melhor que 11 %
Ancient21
48 % melhor que 39 %
0,67 melhor que 23 %
77,4 melhor que 38 %
0,92 melhor que 23 %
45 % de 106 duelos melhor que 20 %
40 % de 10 situações melhor que 60 %
Mirage19
53 % melhor que 60 %
0,62 melhor que 7 %
71,4 melhor que 12 %
0,87 melhor que 9 %
44 % de 90 duelos melhor que 18 %
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Nuke15
33 % melhor que 5 %
0,69 melhor que 23 %
77,9 melhor que 36 %
0,91 melhor que 12 %
44 % de 61 duelos melhor que 15 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Cache5
40 % -
0,66 -
71,5 -
0,89-
67 % de 24 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TheMareSal31 joga

Em 170 partidas, TheMareSal31 tem K/R 0,71, ADR 79,5 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 8. Em média 15,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 69 % de winrate em 42 partidas. Em 58 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. TheMareSal31 perde mais ELO no Ancient (−60 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., ELO +158. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,6, Winrate −3 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.