TheIPunisher
Como TheIPunisher joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses sem mudança em 0,63. Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,95). Bem abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 75,4. Últimos 3 meses: 70,4 (no começo 71,7). Bem abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 43 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.250. Últimos 3 meses: 2.250 (no começo 1.869).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
TheIPunisher perde mais ELO na 2ª partida do dia: +34 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 34 · Vertigo
- Maior rating em uma partida: 1,79 · Vertigo
Mapas em detalhe
das últimas 172 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que TheIPunisher joga
Em 172 partidas, TheIPunisher tem K/R 0,63 e ADR 70,8; o rating das 142 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,7 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 44 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. TheIPunisher perde mais ELO na 2ª partida do dia (+34 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Nuke (+64 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +15 p.p., ELO +381. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, Rating em 0,91, ADR em 70,4, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.