Teukkaaz
Como Teukkaaz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (240 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).
Clutch
Média47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média7,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 1,12 (no começo 1,18). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 94,1. Últimos 3 meses: 89,3 (no começo 93,8). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 50 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 43 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.616. Últimos 3 meses: 2.455 (no começo 2.439).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %.
Padrões
Das últimas 313 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Teukkaaz perde mais ELO no Dust 2: −51 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,42 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 313 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Teukkaaz joga
Em 313 partidas, Teukkaaz tem K/R 0,81, ADR 90,2 e rating 1,14. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,7. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 44 partidas. Em 162 de 313 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 240 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. Teukkaaz perde mais ELO no Dust 2 (−51 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+50 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,5, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.455. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −71.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.