Tenzik

Rússia
No FACEIT desde 2021 185 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
ELO ▲ 189
3.336
Pico em 30 dias: 3.336
Rank EU ▼ 323 posições
#2.120
Rússia #594 no Rússia
30 dias · antes #1.797 · melhor #1.797
Última atualização:

Como Tenzik joga?

Rating 1,03 (de 143 partidas) K/R 0,73 ADR 79,9 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (129 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 185 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 22x 4K, 4 aces em 129 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 80,8, Headshots em 59 %, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −75 ELO
50 partidas · 54 % de winrate
Na 2ª partida do dia −73 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +92 ELO, winrate 50 %
Aos sábados −87 ELO, winrate 42 %

Tenzik perde mais ELO no Dust 2: −75 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
59 % melhor que 69 %
0,72 melhor que 30 %
80,7 melhor que 42 %
0,98 melhor que 21 %
52 % de 291 duelos melhor que 46 %
48 % de 29 situações melhor que 77 %
Dust 250
54 % melhor que 46 %
0,72 melhor que 32 %
75,6 melhor que 18 %
1,05 melhor que 41 %
46 % de 166 duelos melhor que 17 %
48 % de 21 situações melhor que 73 %
Anubis18
39 % melhor que 7 %
0,75 bem na média
83,3 melhor que 59 %
1,07 melhor que 52 %
52 % de 73 duelos melhor que 46 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Ancient17
65 % melhor que 81 %
0,82 melhor que 77 %
87,8 melhor que 76 %
1,19-
49 % de 63 duelos melhor que 30 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Inferno10
40 % -
0,67 -
75,0 -
0,81-
44 % de 32 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
33 % -
0,56 -
71,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tenzik joga

Em 185 partidas, Tenzik tem K/R 0,73 e ADR 79,9; o rating das 143 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 55 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 129 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. Tenzik perde mais ELO no Dust 2 (−75 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+30 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +30 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 80,8, Headshots em 59 %, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.