Teet0o
Como Teet0o joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (32 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média0,99 de K/D e portanto logo acima da média (0,97).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média0,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,68). Claramente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 0,92). Claramente acima da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 90,9. Últimos 3 meses: 81,4 (no começo 73,1). Levemente acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 42 %). Claramente abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 35 % (no começo 55 %). Bem abaixo da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.155. Últimos 3 meses: 971 (no começo 1.155).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 56 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,79 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 56 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Teet0o joga
Em 56 partidas, Teet0o tem K/R 0,73, ADR 78,0 e rating 1,01. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 0,3. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 16,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 12 partidas. Em 24 de 56 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 32 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +8,3. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −20 p.p., ELO −184. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.