TeMnIY_PR3nZ

Rússia
No FACEIT desde 2018 99 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 4m 28s

Como TeMnIY_PR3nZ joga?

Rating 0,88 (de 49 partidas) K/R 0,64 ADR 72,1 de 99 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 49 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,3 %−2,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 1,6−0,7 · Ø 2,3 melhor que 1 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 41 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 1,0−3,2 · Ø 4,2 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 69 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,66, ADR em 73,4
▼ Piorou
Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 99 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −25 ELO
44 partidas · 52 % de winrate
Na 1ª partida do dia −3 ELO
32 partidas · 41 % de winrate

TeMnIY_PR3nZ perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,46 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 26 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 99 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % bem na média
0,61 melhor que 5 %
69,4 melhor que 6 %
0,81 melhor que 2 %
48 % de 79 duelos melhor que 34 %
40 % de 5 situações melhor que 55 %
Anubis18
50 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 46 %
80,4 melhor que 47 %
1,03-
51 % de 49 duelos bem na média
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Dust 215
40 % melhor que 14 %
0,61 melhor que 4 %
71,8 melhor que 9 %
0,94-
40 % de 20 duelos melhor que 5 %
50 % de 2 situações melhor que 81 %
Ancient10
30 % -
0,55 -
59,1 -
0,72-
45 % de 20 duelos -
-
Cache4
25 % -
0,65 -
77,5 -
0,88-
26 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno3
67 % -
0,79 -
86,4 -
1,05-
67 % de 9 duelos -
-
Nuke3
33 % -
0,75 -
79,2 -
0,96-
53 % de 19 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TeMnIY_PR3nZ joga

Em 99 partidas, TeMnIY_PR3nZ tem K/R 0,64 e ADR 72,1; o rating das 49 partidas com rating fica em 0,88. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,0. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 44 partidas. Em 13 de 49 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,94. TeMnIY_PR3nZ perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 73,4. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.