TcWalter

Brasil
93 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TcWalter joga?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,7 de 93 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 24 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 43 %−2 p.p. · Ø 45 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 92 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 93 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 93 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,14 · Ø 0,25 melhor que 83 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se TcWalter está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 93 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70.

Padrões

Das últimas 93 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −23 ELO
30 partidas · 30 % de winrate

TcWalter perde mais ELO na 1ª partida do dia: −23 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 93 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
45 % melhor que 34 %
0,59 melhor que 5 %
67,3 melhor que 6 %
0,83 melhor que 7 %
39 % de 154 duelos melhor que 7 %
42 % de 12 situações melhor que 63 %
Dust 219
32 % melhor que 4 %
0,72 melhor que 55 %
82,1 melhor que 68 %
1,02 melhor que 64 %
48 % de 120 duelos melhor que 42 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Cache15
53 % -
0,82 -
86,0 -
1,14-
58 % de 86 duelos -
70 % de 10 situações -
Ancient9
33 % -
0,68 -
75,3 -
0,91-
48 % de 58 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno8
38 % -
0,63 -
73,1 -
0,87-
43 % de 46 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis4
50 % -
0,62 -
71,9 -
0,89-
35 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke3
67 % -
0,59 -
79,4 -
0,83-
40 % de 15 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TcWalter joga

Em 93 partidas, TcWalter tem K/R 0,67, ADR 75,7 e rating 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 6. Em média 14,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 30 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 93 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. TcWalter perde mais ELO na 1ª partida do dia (−23 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Mirage (+60 ELO, winrate 45 %). Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.