TbilisiSISI

Rússia
85 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TbilisiSISI joga?

Rating 1,02 (de 64 partidas) K/R 0,76 ADR 83,1 de 85 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 64 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 85 partidas
Kills de faca 6 em 85 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 7,0+2,8 · Ø 4,2 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,08 · Ø 0,27 melhor que 72 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −4,1, Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 85 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −20 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −5 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +3 ELO, winrate 41 %

TbilisiSISI perde mais ELO no Mirage: −20 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,79 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 85 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
44 % melhor que 27 %
0,81 melhor que 84 %
85,3 melhor que 78 %
1,10 melhor que 79 %
49 % de 101 duelos melhor que 41 %
20 % de 20 situações melhor que 9 %
Dust 223
48 % melhor que 41 %
0,78 melhor que 75 %
85,3 melhor que 77 %
1,02 melhor que 53 %
51 % de 67 duelos melhor que 54 %
8 % de 12 situações melhor que 2 %
Anubis13
62 % -
0,65 -
73,0 -
0,84-
50 % de 36 duelos -
36 % de 11 situações -
Ancient7
43 % -
0,65 -
79,1 -
0,87-
32 % de 25 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno7
57 % -
0,84 -
92,8 -
1,27-
33 % de 3 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke3
33 % -
0,63 -
72,5 -
0,84-
50 % de 10 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TbilisiSISI joga

Em 85 partidas, TbilisiSISI tem K/R 0,76 e ADR 83,1; o rating das 64 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,0. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 16,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 25 de 64 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. TbilisiSISI perde mais ELO no Mirage (−20 ELO, winrate 44 %). Ficou pior: K/R −0,05, ADR −4,1, Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p.. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.