Taudrius

Lituânia
86 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Taudrius joga?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 84,1 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 86 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 31 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4.
EntryDano
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 48 %0 p.p. · Ø 48 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−12 p.p. · Ø 39 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo acima da média (0,94).

Taxa de headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 1,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 47 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,3 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 86 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 23 %−11 p.p. · Ø 34 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,1−1,5 · Ø 3,6 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,02 · Ø 0,23 melhor que 44 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Taudrius está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 86 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −45 ELO
21 partidas · 43 % de winrate

Taudrius perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −45 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % melhor que 78 %
0,75 melhor que 78 %
85,8 melhor que 89 %
1,01 melhor que 70 %
50 % de 139 duelos melhor que 60 %
22 % de 18 situações melhor que 16 %
Ancient16
56 % melhor que 68 %
0,70 melhor que 59 %
81,6 melhor que 76 %
0,93 bem na média
45 % de 95 duelos melhor que 33 %
22 % de 9 situações melhor que 16 %
Dust 216
56 % melhor que 77 %
0,77 melhor que 86 %
88,1 melhor que 94 %
1,02 melhor que 77 %
52 % de 85 duelos melhor que 70 %
30 % de 10 situações melhor que 35 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
92,5 -
1,05-
50 % de 86 duelos -
27 % de 11 situações -
Nuke6
67 % -
0,67 -
69,0 -
0,92-
35 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno5
40 % -
0,60 -
67,1 -
0,83-
50 % de 30 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Taudrius joga

Em 86 partidas, Taudrius tem K/R 0,73, ADR 84,1 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 84,1. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 4. Em média 16,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 30 partidas. Em 29 de 86 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. Taudrius perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−45 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+49 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +23 ELO. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +119.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.