TalkThe_Moon

Portugal
100 partidas registradas
Última atualização:

Como TalkThe_Moon joga?

Rating 1,07 (de 71 partidas) K/R 0,69 ADR 75,3 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 71 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 2. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 2. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 2.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 57 %+9 p.p. · Ø 48 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+13 p.p. · Ø 19 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,8 · Ø 1,5 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto logo acima da média (0,92).

Taxa de headshot 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Percentual de kills com AWP 32 %+22 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
K/D 0,94+0,02 · Ø 0,92 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 11 em 100 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 13,3 %+1,2 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,8 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,3+0,4 · Ø 1,9 melhor que 89 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,18).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 4,1+0,8 · Ø 3,3 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,28 · Ø 0,18 melhor que 93 %
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 69 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
▲ Melhorou
K/R +0,19, Rating +0,11, ADR +19,2, Winrate +10 p.p., ELO +53
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,59). Claramente acima da média (0,68).

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas +109 ELO, winrate 41 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,52 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % melhor que 84 %
0,68 melhor que 57 %
76,9 melhor que 62 %
1,11 melhor que 94 %
47 % de 105 duelos melhor que 53 %
46 % de 13 situações melhor que 78 %
Mirage30
50 % melhor que 60 %
0,72 melhor que 75 %
78,0 melhor que 71 %
1,05 melhor que 87 %
59 % de 117 duelos melhor que 97 %
29 % de 14 situações melhor que 31 %
Ancient17
35 % melhor que 11 %
0,61 melhor que 34 %
69,0 melhor que 31 %
1,05-
52 % de 33 duelos melhor que 78 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Anubis9
33 % -
0,67 -
70,4 -
0,99-
36 % de 22 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno9
33 % -
0,85 -
84,4 -
1,25-
65 % de 23 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache4
100 % -
0,64 -
62,4 -
1,03-
40 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TalkThe_Moon joga

Em 100 partidas, TalkThe_Moon tem K/R 0,69 e ADR 75,3; o rating das 71 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 2. Em média 14,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 30 partidas. Em 33 de 71 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. Ele manda melhor em no Dust 2 (+81 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,19, Rating +0,11, ADR +19,2, Winrate +10 p.p., ELO +53. Ficou pior: Headshots −4 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.