TajcoHalda

Tchéquia
No FACEIT desde 2023 322 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TajcoHalda joga?

Rating 1,06 (de 321 partidas) K/R 0,76 ADR 83,1 de 322 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 321 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (264 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 54 %+15 p.p. · Ø 39 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 17 em 322 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 58x 4K, 7 aces em 264 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 63 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +6,8
= Igual
Headshots em 43 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
ELO −258

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 322 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −238 ELO
53 partidas · 36 % de winrate
No Ancient −224 ELO
82 partidas · 45 % de winrate
Às terças −180 ELO, winrate 43 %

TajcoHalda perde mais ELO na 3ª partida do dia: −238 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,39 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 322 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient82
45 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 41 %
83,4 melhor que 53 %
1,02 melhor que 40 %
48 % de 458 duelos melhor que 26 %
61 % de 41 situações melhor que 93 %
Anubis69
58 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 61 %
84,2 melhor que 65 %
1,08 melhor que 61 %
56 % de 308 duelos melhor que 71 %
42 % de 45 situações melhor que 57 %
Mirage60
48 % melhor que 31 %
0,71 melhor que 32 %
78,5 melhor que 36 %
0,98 melhor que 28 %
50 % de 293 duelos melhor que 39 %
50 % de 32 situações melhor que 81 %
Inferno39
46 % melhor que 17 %
0,79 melhor que 57 %
83,7 melhor que 45 %
1,14 melhor que 62 %
56 % de 180 duelos melhor que 61 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Nuke31
55 % melhor que 51 %
0,82 melhor que 73 %
89,6 melhor que 81 %
1,15 melhor que 72 %
55 % de 192 duelos melhor que 62 %
35 % de 20 situações melhor que 38 %
Dust 223
52 % melhor que 46 %
0,71 melhor que 32 %
76,1 melhor que 23 %
1,05 bem na média
49 % de 109 duelos melhor que 34 %
73 % de 11 situações melhor que 99 %
Cache18
44 % -
0,79 -
87,5 -
1,10-
46 % de 141 duelos -
58 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TajcoHalda joga

Em 322 partidas, TajcoHalda tem K/R 0,76 e ADR 83,1; o rating das 321 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 69 partidas. Em 140 de 321 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 264 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. TajcoHalda perde mais ELO na 3ª partida do dia (−238 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Anubis (+195 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +139 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +6,8. Ficou pior: ELO −258. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −205.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.