TabbyTroll

Bulgária
No FACEIT desde 2025 141 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TabbyTroll joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,5 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 3. Mais first kills por partida do que a média no level 3. Taxa de headshot acima da média no level 3.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,5 · Ø 1,5 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (41 %).

Taxa de headshot 53 %+12 p.p. · Ø 41 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 141 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 11,7 %−0,8 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 4,5 %+1,0 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,1+0,1 · Ø 2,0 melhor que 68 %
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,4).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 1,7−1,7 · Ø 3,4 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,13 · Ø 0,21 melhor que 13 %
Rounds com morte 77 %+3 p.p. · Ø 74 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se TabbyTroll está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 133 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,82
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −33 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −15 ELO
38 partidas · 50 % de winrate

TabbyTroll perde mais ELO na 3ª partida do dia: −33 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,53 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % melhor que 61 %
0,77 melhor que 88 %
85,2 melhor que 91 %
1,04 melhor que 83 %
54 % de 322 duelos melhor que 84 %
36 % de 25 situações bem na média
Dust 238
50 % melhor que 57 %
0,65 melhor que 36 %
75,4 melhor que 49 %
0,89 melhor que 34 %
46 % de 178 duelos melhor que 41 %
32 % de 19 situações melhor que 40 %
Ancient18
50 % bem na média
0,75 melhor que 83 %
79,8 melhor que 75 %
0,96 melhor que 69 %
56 % de 66 duelos melhor que 92 %
33 % de 15 situações melhor que 43 %
Anubis10
50 % -
0,59 -
64,9 -
0,80-
36 % de 47 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno8
50 % -
0,62 -
77,5 -
0,83-
47 % de 30 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke5
40 % -
0,74 -
75,4 -
1,00-
50 % de 26 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TabbyTroll joga

Em 141 partidas, TabbyTroll tem K/R 0,71, ADR 79,5 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 3. Em média 15,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 51 % de winrate em 59 partidas. Em 45 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. TabbyTroll perde mais ELO na 3ª partida do dia (−33 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+104 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +104 ELO. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −148.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.