TaTKo-
Como TaTKo- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (35 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Ponto forte63 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).
Armas e aim
Média47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 1,11). Logo acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 95,5. Últimos 3 meses: 81,2 (no começo 84,4). Logo abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 46 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 71 %. Últimos 3 meses sem mudança em 58 %. Bem acima da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.995. Últimos 3 meses: 2.804 (no começo 2.886).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 67 %.
Padrões
Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,08 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 109 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que TaTKo- joga
Em 109 partidas, TaTKo- tem K/R 0,75, ADR 82,9 e rating 1,08. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 70 % de winrate em 46 partidas. Em 49 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. Ele manda melhor em no Mirage (+74 ELO, winrate 70 %). Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ELO −82. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,2, Headshots em 47 %, Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.