TaL1-_-

França
No FACEIT desde 2022 253 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TaL1-_- joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,6 de 253 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 253 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (197 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 253 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 45x 4K, 6 aces em 197 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,07, ADR em 78,4
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −54

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 253 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −146 ELO
45 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −137 ELO
67 partidas · 54 % de winrate
Às quintas +12 ELO, winrate 46 %

TaL1-_- perde mais ELO no Dust 2: −146 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,60 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 253 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
54 % melhor que 56 %
0,76 melhor que 55 %
81,2 melhor que 49 %
1,07 melhor que 59 %
50 % de 232 duelos melhor que 39 %
33 % de 40 situações melhor que 32 %
Anubis49
80 % melhor que 99 %
0,77 melhor que 61 %
79,7 melhor que 40 %
1,13 melhor que 76 %
49 % de 214 duelos melhor que 31 %
34 % de 29 situações melhor que 39 %
Ancient46
39 % melhor que 10 %
0,76 bem na média
79,6 melhor que 34 %
1,06 melhor que 53 %
53 % de 175 duelos bem na média
41 % de 32 situações melhor que 59 %
Dust 245
38 % melhor que 8 %
0,69 melhor que 23 %
72,9 melhor que 11 %
0,99 melhor que 29 %
46 % de 181 duelos melhor que 20 %
29 % de 21 situações melhor que 24 %
Cache17
41 % -
0,68 -
75,0 -
0,93-
49 % de 76 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno17
59 % melhor que 53 %
0,74 melhor que 38 %
79,9 melhor que 30 %
1,09 melhor que 47 %
52 % de 69 duelos melhor que 32 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Nuke8
63 % -
0,78 -
78,7 -
1,15-
59 % de 17 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo4
50 % -
0,79 -
88,4 -
1,09-
60 % de 20 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TaL1-_- joga

Em 253 partidas, TaL1-_- tem K/R 0,74, ADR 78,6 e rating 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 80 % de winrate em 49 partidas. Em 109 de 253 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 197 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. TaL1-_- perde mais ELO no Dust 2 (−146 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+163 ELO, winrate 80 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +104 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −54. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,07, ADR em 78,4. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.