T_1m1ng

Espanha
120 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como T_1m1ng joga?

Rating 0,68 K/R 0,49 ADR 56,3 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,68
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 24 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 3 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 62 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria
Level 1

Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (8 %).

Rounds com first kill 4 %−4 p.p. · Ø 8 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 35 %−10 p.p. · Ø 45 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,4).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 0,7−0,7 · Ø 1,4 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,63 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,84).

Taxa de headshot 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 0 %−13 p.p. · Ø 13 % melhor que 5 %
K/D 0,63−0,21 · Ø 0,84 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 1,2
Kills de faca 1 em 120 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 1,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (2,8 %).

Rounds com 2K 9,0 %−2,0 p.p. · Ø 11,0 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 1,7 %−1,1 p.p. · Ø 2,8 % melhor que 17 %
MVPs por partida 1,3−0,5 · Ø 1,8 melhor que 22 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (31 %).

Utility com efeito 40 %+9 p.p. · Ø 31 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 2,6−0,1 · Ø 2,7 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,12 · Ø 0,18 melhor que 16 %
Rounds com morte 77 %+3 p.p. · Ø 74 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 1
Se T_1m1ng está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 120 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,50
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas +50 ELO, winrate 71 %
Às terças +1 ELO, winrate 59 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 22 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,97 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 19 vitórias seguidas · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Nuke32
78 % melhor que 96 %
0,44 melhor que 2 %
51,8 melhor que 2 %
0,62 melhor que 2 %
35 % de 84 duelos melhor que 5 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Ancient29
76 % melhor que 99 %
0,55 melhor que 15 %
61,1 melhor que 12 %
0,77 melhor que 18 %
36 % de 67 duelos melhor que 13 %
30 % de 10 situações melhor que 35 %
Dust 225
84 % melhor que 99 %
0,47 melhor que 12 %
53,9 melhor que 9 %
0,67 melhor que 14 %
28 % de 60 duelos melhor que 5 %
30 % de 10 situações melhor que 35 %
Anubis16
75 % melhor que 97 %
0,56 melhor que 17 %
58,6 melhor que 6 %
0,81 melhor que 27 %
39 % de 38 duelos melhor que 17 %
25 % de 8 situações melhor que 20 %
Cache7
71 % -
0,44 -
60,3 -
0,57-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo7
71 % -
0,39 -
56,2 -
0,55-
38 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage3
33 % -
0,49 -
60,8 -
0,62-
31 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que T_1m1ng joga

Em 120 partidas, T_1m1ng tem K/R 0,49, ADR 56,3 e rating 0,68. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 1. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 4 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 1. Em média 9,5 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 84 % de winrate em 25 partidas. Em 11 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (9 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em no Nuke (+48 ELO, winrate 78 %). Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 90 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.