TTopBaH_2z
Histórico de nomes de TTopBaH_2z
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como TTopBaH_2z joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (227 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).
Clutch
Média1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,84). Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,35. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 1,21). Logo acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 88,4. Últimos 3 meses: 78,6 (no começo 87,0). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 44 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 92 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.220. Últimos 3 meses: 3.220 (no começo 2.976).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
TTopBaH_2z perde mais ELO na 3ª partida do dia: −160 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,39 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 270 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que TTopBaH_2z joga
Em 270 partidas, TTopBaH_2z tem K/R 0,76, ADR 79,9 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 130 de 270 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 227 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,35. TTopBaH_2z perde mais ELO na 3ª partida do dia (−160 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+75 ELO, winrate 74 %). A 2ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +75 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +244. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,4. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +92.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.