TTRR11PP

Ucrânia
56 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TTRR11PP joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 74,8 de 56 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 56 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5.
AWPer
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 49 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 39 %−5 p.p. · Ø 44 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 34 %+23 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,0 %+1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 5x 4K, 2 aces em 56 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,29 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 4,0+0,2 · Ø 3,8 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,04 · Ø 0,25 melhor que 66 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Padrões

Das últimas 56 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 56 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage16
63 % melhor que 91 %
0,81 melhor que 92 %
83,6 melhor que 80 %
1,12 melhor que 91 %
56 % de 64 duelos melhor que 84 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Dust 215
47 % melhor que 42 %
0,70 bem na média
74,3 melhor que 29 %
0,97 bem na média
55 % de 74 duelos melhor que 83 %
20 % de 10 situações melhor que 9 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
70,3 -
0,94-
47 % de 36 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno6
33 % -
0,71 -
76,4 -
0,98-
48 % de 25 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache5
60 % -
0,59 -
63,3 -
0,81-
27 % de 15 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TTRR11PP joga

Em 56 partidas, TTRR11PP tem K/R 0,71, ADR 74,8 e rating 0,98. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 5. Em média 15,5 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 19 de 56 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 56 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 2 aces. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.