TRUST-GOD

Dinamarca
No FACEIT desde 2020 148 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TRUST-GOD joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,7 de 148 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 148 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 35 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 148 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 29 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 7,5+3,4 · Ø 4,1 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,15 · Ø 0,30 melhor que 86 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 16 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,4
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −1.116

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,67). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 148 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −235 ELO
52 partidas · 40 % de winrate
Na 3ª partida do dia −121 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −265 ELO, winrate 35 %
Às sextas −239 ELO, winrate 33 %

TRUST-GOD perde mais ELO no Mirage: −235 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 148 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
40 % melhor que 9 %
0,70 melhor que 26 %
79,9 melhor que 41 %
0,93 melhor que 13 %
44 % de 156 duelos melhor que 12 %
24 % de 25 situações melhor que 13 %
Ancient35
49 % melhor que 37 %
0,77 melhor que 58 %
84,4 melhor que 61 %
1,06 melhor que 55 %
47 % de 104 duelos melhor que 26 %
41 % de 22 situações melhor que 58 %
Nuke23
35 % melhor que 6 %
0,71 melhor que 29 %
81,9 melhor que 46 %
0,95 melhor que 17 %
46 % de 89 duelos melhor que 16 %
25 % de 8 situações melhor que 15 %
Anubis19
53 % bem na média
0,66 melhor que 11 %
75,5 melhor que 18 %
0,93 melhor que 12 %
55 % de 47 duelos melhor que 66 %
67 % de 15 situações melhor que 95 %
Dust 212
58 % -
0,63 -
71,3 -
0,88-
51 % de 41 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno4
25 % -
0,73 -
70,4 -
1,01-
71 % de 7 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache3
67 % -
0,75 -
71,1 -
1,03-
77 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TRUST-GOD joga

Em 148 partidas, TRUST-GOD tem K/R 0,71, ADR 79,7 e rating 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 50 de 148 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,22. TRUST-GOD perde mais ELO no Mirage (−235 ELO, winrate 40 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,4. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −1.116. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −119.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.