TRETON

Ucrânia
No FACEIT desde 2017 371 partidas registradas 136 partidas em 30 dias
ELO ▲ 134
2.856
Pico em 30 dias: 3.005
Rank EU ▼ 4.586 posições
#14.331
Ucrânia #703 no Ucrânia
30 dias · antes #9.745 · melhor #9.745
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 59m

Como TRETON joga?

Rating 1,00 (de 354 partidas) K/R 0,72 ADR 80,0 de 371 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 354 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (271 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 9 em 371 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 41x 4K, 1 ace em 271 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 4,9+0,9 · Ø 4,0 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +132
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 79,3, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 371 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −63 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
Aos domingos −33 ELO, winrate 43 %

TRETON perde mais ELO no Cache: −63 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 371 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage120
54 % melhor que 53 %
0,75 melhor que 47 %
82,3 melhor que 51 %
1,05 melhor que 48 %
47 % de 521 duelos melhor que 21 %
39 % de 74 situações melhor que 52 %
Ancient71
51 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 38 %
81,6 melhor que 47 %
1,00 melhor que 32 %
50 % de 271 duelos melhor que 37 %
41 % de 49 situações melhor que 58 %
Anubis59
46 % melhor que 23 %
0,66 melhor que 10 %
74,2 melhor que 12 %
0,92 melhor que 10 %
44 % de 227 duelos melhor que 11 %
16 % de 31 situações melhor que 7 %
Nuke40
55 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 24 %
80,1 melhor que 37 %
0,97 melhor que 18 %
53 % de 173 duelos bem na média
33 % de 21 situações melhor que 35 %
Dust 234
56 % melhor que 60 %
0,73 melhor que 38 %
80,2 melhor que 42 %
1,02 melhor que 35 %
51 % de 149 duelos melhor que 43 %
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Inferno22
36 % melhor que 3 %
0,69 melhor que 13 %
78,1 melhor que 20 %
0,94 melhor que 6 %
52 % de 73 duelos melhor que 33 %
40 % de 10 situações bem na média
Cache21
57 % bem na média
0,76 melhor que 39 %
79,6 melhor que 26 %
1,03 melhor que 26 %
56 % de 63 duelos melhor que 60 %
70 % de 10 situações melhor que 95 %
Overpass3
67 % -
0,70 -
78,4 -
1,32-
40 % de 5 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TRETON joga

Em 371 partidas, TRETON tem K/R 0,72 e ADR 80,0; o rating das 354 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,9. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 136 de 354 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 146 abaixo de 0,90. Em 271 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. TRETON perde mais ELO no Cache (−63 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Mirage (+298 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +139 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +132. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 79,3, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 136 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +226.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.