TRASH435672

Rússia
215 partidas registradas
Última atualização:

Como TRASH435672 joga?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 75,9 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5.
Entry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (173 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 24 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 38 %−6 p.p. · Ø 44 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 11 em 215 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,9 %−1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 61 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 28 %
4K e aces 28x 4K, 5 aces em 173 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 74 %
Dano de utility por round 3,2−0,6 · Ø 3,8 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,10 · Ø 0,25 melhor que 25 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshots +6 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +215
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,59). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −74 ELO
104 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −16 ELO
73 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −29 ELO, winrate 38 %
Às segundas −54 ELO, winrate 44 %

TRASH435672 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −74 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,84 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % melhor que 60 %
0,68 melhor que 41 %
77,3 melhor que 50 %
0,91 melhor que 29 %
44 % de 395 duelos melhor que 22 %
22 % de 45 situações melhor que 13 %
Dust 252
46 % melhor que 39 %
0,69 melhor que 43 %
79,5 melhor que 59 %
0,92 melhor que 29 %
44 % de 342 duelos melhor que 22 %
45 % de 22 situações melhor que 74 %
Ancient25
64 % melhor que 87 %
0,65 melhor que 25 %
76,1 melhor que 39 %
0,86 melhor que 17 %
41 % de 152 duelos melhor que 11 %
43 % de 14 situações melhor que 71 %
Nuke23
43 % melhor que 21 %
0,58 melhor que 8 %
63,0 melhor que 5 %
0,75 melhor que 4 %
34 % de 113 duelos melhor que 3 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Anubis18
44 % melhor que 29 %
0,65 melhor que 23 %
72,2 melhor que 19 %
0,92 melhor que 32 %
39 % de 80 duelos melhor que 7 %
40 % de 10 situações melhor que 60 %
Inferno14
43 % -
0,68 -
76,2 -
0,88-
48 % de 93 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache8
38 % -
0,68 -
79,5 -
0,90-
40 % de 55 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TRASH435672 joga

Em 215 partidas, TRASH435672 tem K/R 0,67, ADR 75,9 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 5. Em média 15,0 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 55 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 173 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. TRASH435672 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−74 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+40 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshots +6 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +215. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.