TORINO777

Brasil
127 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TORINO777 joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,5 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 45 %

Clutch

Média
Como último vivo

9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 46 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−12 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 46 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto bem na média (0,98).

Taxa de headshot 44 %0 p.p. · Ø 44 % bem na média
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 74 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 127 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 106 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,24).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 5,0+1,1 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,29 · Ø 0,24 melhor que 96 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 69 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 0,99
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −6,9, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −105

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −89 ELO
30 partidas · 33 % de winrate
No Inferno −47 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Às quartas −35 ELO, winrate 30 %

TORINO777 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −89 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % melhor que 35 %
0,74 melhor que 71 %
84,5 melhor que 80 %
1,02 melhor que 71 %
51 % de 167 duelos melhor que 61 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Mirage26
50 % bem na média
0,77 melhor que 81 %
81,9 melhor que 71 %
1,07 melhor que 83 %
52 % de 109 duelos melhor que 67 %
25 % de 24 situações melhor que 16 %
Inferno23
48 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 63 %
83,8 melhor que 80 %
1,03 melhor que 71 %
50 % de 101 duelos bem na média
33 % de 21 situações melhor que 40 %
Ancient19
37 % melhor que 12 %
0,66 melhor que 29 %
78,4 melhor que 52 %
0,88 melhor que 24 %
49 % de 87 duelos bem na média
40 % de 10 situações melhor que 60 %
Anubis16
44 % melhor que 30 %
0,70 bem na média
79,0 melhor que 53 %
1,02 melhor que 65 %
41 % de 64 duelos melhor que 13 %
60 % de 15 situações melhor que 94 %
Cache6
17 % -
0,52 -
59,3 -
0,70-
37 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TORINO777 joga

Em 127 partidas, TORINO777 tem K/R 0,71, ADR 80,5 e rating 0,99. Em média 15,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 26 partidas. Em 47 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. TORINO777 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−89 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+65 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +65 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −6,9, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −105. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.