TONNNY-_-

Polônia
No FACEIT desde 2015 83 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TONNNY-_- joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,7 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,25 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 1 em 83 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 69 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,8+1,5 · Ø 4,3 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,19 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se TONNNY-_- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 69 partidas dos últimos 3 meses e 14 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −3 ELO
22 partidas · 41 % de winrate

TONNNY-_- perde mais ELO no Ancient: −3 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,59 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient22
41 % melhor que 18 %
0,68 melhor que 22 %
76,4 melhor que 25 %
0,93 melhor que 20 %
52 % de 54 duelos melhor que 55 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Anubis15
73 % melhor que 97 %
0,77 melhor que 69 %
84,7 melhor que 71 %
1,05 melhor que 62 %
52 % de 73 duelos melhor que 56 %
13 % de 8 situações melhor que 5 %
Dust 212
42 % -
0,75 -
84,1 -
1,07-
64 % de 39 duelos -
22 % de 9 situações -
Mirage11
36 % -
0,63 -
70,7 -
0,90-
39 % de 33 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno9
67 % -
0,69 -
74,4 -
0,99-
35 % de 20 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke8
75 % -
0,75 -
86,8 -
1,07-
56 % de 39 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache5
40 % -
0,73 -
78,7 -
0,97-
25 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TONNNY-_- joga

Em 83 partidas, TONNNY-_- tem K/R 0,72, ADR 79,7 e rating 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 30 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. TONNNY-_- perde mais ELO no Ancient (−3 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+12 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +12 ELO. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.