TOFETE

Espanha
No FACEIT desde 2018 251 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TOFETE joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,9 de 251 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 251 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (241 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 62 %+12 p.p. · Ø 50 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 251 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 29x 4K, 1 ace em 241 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,08 · Ø 0,29 melhor que 72 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se TOFETE está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 242 partidas dos últimos 3 meses e 9 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: janeiro 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 251 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −180 ELO
57 partidas · 51 % de winrate
Na 2ª partida do dia −142 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −60 ELO, winrate 47 %

TOFETE perde mais ELO no Dust 2: −180 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,05 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 251 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % melhor que 78 %
0,71 melhor que 33 %
79,6 melhor que 42 %
0,97 melhor que 27 %
47 % de 258 duelos melhor que 25 %
27 % de 52 situações melhor que 20 %
Dust 257
51 % melhor que 49 %
0,77 melhor que 62 %
83,2 melhor que 59 %
1,09 melhor que 66 %
54 % de 216 duelos melhor que 65 %
38 % de 32 situações bem na média
Ancient55
58 % melhor que 71 %
0,73 melhor que 42 %
81,3 melhor que 47 %
1,03 bem na média
49 % de 204 duelos melhor que 35 %
41 % de 27 situações melhor que 57 %
Inferno20
50 % melhor que 38 %
0,73 melhor que 42 %
79,7 melhor que 36 %
0,99 melhor que 27 %
53 % de 77 duelos melhor que 44 %
27 % de 11 situações melhor que 25 %
Anubis19
53 % bem na média
0,72 melhor que 38 %
77,6 melhor que 29 %
0,99 melhor que 33 %
53 % de 79 duelos melhor que 57 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Nuke15
27 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 14 %
77,1 melhor que 23 %
0,90 melhor que 6 %
51 % de 61 duelos melhor que 42 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Cache12
42 % -
0,78 -
88,1 -
1,13-
50 % de 54 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TOFETE joga

Em 251 partidas, TOFETE tem K/R 0,73, ADR 80,9 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 73 partidas. Em 92 de 251 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 241 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: janeiro 2026 com 1,26. TOFETE perde mais ELO no Dust 2 (−180 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+81 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +61 ELO. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.