TKKWEEEK

Chile
211 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TKKWEEEK joga?

Rating 0,97 (de 179 partidas) K/R 0,68 ADR 75,5 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 54 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 1 em 211 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,2 %−0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

8,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 8,2+4,0 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,04 · Ø 0,27 melhor que 63 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,10, Winrate +16 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 75,8, Headshots em 48 %, ELO em 1.618
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +26 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
Na 2ª partida do dia +42 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
Às quartas −71 ELO, winrate 29 %

TKKWEEEK perde mais ELO na 1ª partida do dia: +26 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,24 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2105
53 % melhor que 59 %
0,68 melhor que 28 %
75,1 melhor que 26 %
0,97 melhor que 36 %
45 % de 277 duelos melhor que 23 %
46 % de 52 situações melhor que 71 %
Inferno31
52 % bem na média
0,64 melhor que 15 %
75,2 melhor que 26 %
0,93 melhor que 26 %
53 % de 90 duelos melhor que 62 %
33 % de 21 situações melhor que 39 %
Ancient27
48 % melhor que 47 %
0,70 melhor que 31 %
77,6 melhor que 31 %
0,97 melhor que 37 %
53 % de 110 duelos melhor que 63 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Anubis17
65 % melhor que 90 %
0,73 melhor que 55 %
80,4 melhor que 54 %
1,01-
50 % de 32 duelos bem na média
43 % de 7 situações melhor que 65 %
Mirage16
38 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 31 %
74,7 melhor que 25 %
0,95-
46 % de 41 duelos melhor que 25 %
60 % de 10 situações melhor que 94 %
Cache7
43 % -
0,66 -
64,5 -
0,98-
44 % de 25 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke3
33 % -
0,58 -
68,8 -
0,79-
50 % de 6 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,87 -
85,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TKKWEEEK joga

Em 211 partidas, TKKWEEEK tem K/R 0,68 e ADR 75,5; o rating das 179 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,2. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 15,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 58 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. TKKWEEEK perde mais ELO na 1ª partida do dia (+26 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+38 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,10, Winrate +16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 75,8, Headshots em 48 %, ELO em 1.618. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.