THECONTROLER

Santa Helena
No FACEIT desde 2020 243 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
ELO ▼ 6
2.368
Pico em 30 dias: 2.469
Rank EU
#81.296
Santa Helena #105 no Santa Helena
Última atualização:

Como THECONTROLER joga?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 90,1 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 243 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (149 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 243 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,9 %+2,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 149 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 65 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +142
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 90,6
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −109 ELO
62 partidas · 44 % de winrate
Na 3ª partida do dia −51 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
Às quartas −29 ELO, winrate 36 %

THECONTROLER perde mais ELO no Dust 2: −109 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,38 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 262
44 % melhor que 24 %
0,80 melhor que 75 %
88,5 melhor que 81 %
1,11 melhor que 71 %
48 % de 295 duelos melhor que 31 %
40 % de 40 situações melhor que 56 %
Anubis42
52 % melhor que 47 %
0,77 melhor que 61 %
86,7 melhor que 75 %
1,08 melhor que 62 %
56 % de 208 duelos melhor que 73 %
59 % de 17 situações melhor que 89 %
Inferno40
63 % melhor que 75 %
0,84 melhor que 82 %
94,0 melhor que 90 %
1,20 melhor que 83 %
55 % de 184 duelos melhor que 57 %
48 % de 23 situações melhor que 71 %
Mirage39
44 % melhor que 21 %
0,74 melhor que 48 %
83,8 melhor que 63 %
0,99 melhor que 34 %
46 % de 196 duelos melhor que 21 %
21 % de 19 situações melhor que 10 %
Cache27
48 % -
0,90 -
97,4 -
1,24-
56 % de 157 duelos -
58 % de 12 situações -
Ancient19
42 % melhor que 19 %
0,84 melhor que 86 %
92,7 melhor que 90 %
1,14 melhor que 80 %
57 % de 117 duelos melhor que 76 %
13 % de 15 situações melhor que 4 %
Nuke7
43 % -
0,93 -
97,3 -
1,26-
62 % de 39 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo7
29 % -
0,92 -
95,8 -
1,26-
50 % de 42 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que THECONTROLER joga

Em 243 partidas, THECONTROLER tem K/R 0,81, ADR 90,1 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 40 partidas. Em 117 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,20. THECONTROLER perde mais ELO no Dust 2 (−109 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+72 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +142. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 90,6. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.