THE-Dr

Espanha
286 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como THE-Dr joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,1 de 286 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 286 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (237 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 286 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 237 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,4+0,1 · Ø 4,3 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 65 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +647
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,6, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 286 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −73 ELO
81 partidas · 58 % de winrate
No Inferno −20 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
Às segundas −80 ELO, winrate 37 %

THE-Dr perde mais ELO no Mirage: −73 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 286 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 284
48 % melhor que 41 %
0,68 melhor que 28 %
78,0 melhor que 40 %
0,99 melhor que 44 %
47 % de 343 duelos melhor que 31 %
45 % de 29 situações melhor que 72 %
Mirage81
58 % melhor que 75 %
0,72 melhor que 46 %
80,5 melhor que 56 %
1,01 bem na média
51 % de 364 duelos melhor que 55 %
48 % de 50 situações melhor que 76 %
Anubis37
46 % melhor que 31 %
0,64 melhor que 11 %
73,7 melhor que 18 %
0,92 melhor que 17 %
43 % de 125 duelos melhor que 12 %
24 % de 17 situações melhor que 18 %
Inferno37
49 % melhor que 34 %
0,70 melhor que 32 %
76,7 melhor que 28 %
1,01 melhor que 42 %
50 % de 141 duelos melhor que 40 %
29 % de 24 situações melhor que 27 %
Ancient26
50 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 37 %
76,4 melhor que 25 %
1,01 melhor que 48 %
54 % de 110 duelos melhor que 67 %
42 % de 26 situações melhor que 59 %
Nuke19
42 % melhor que 14 %
0,74 melhor que 41 %
81,4 melhor que 43 %
1,04 melhor que 43 %
53 % de 83 duelos bem na média
36 % de 11 situações melhor que 40 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que THE-Dr joga

Em 286 partidas, THE-Dr tem K/R 0,70, ADR 78,1 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Em média 15,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 81 partidas. Em 101 de 286 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 237 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. THE-Dr perde mais ELO no Mirage (−73 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+87 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +87 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +647. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,6, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p.. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.