TEMA_IIIYKUN

Rússia
No FACEIT desde 2025 94 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 31m 0s

Como TEMA_IIIYKUN joga?

Rating 1,42 K/R 1,00 ADR 104,9 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,42
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,49 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 27 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

66 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 66 %+14 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,53 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,53+0,49 · Ø 1,04 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,6

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 18,3 %+4,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 7,5 %+3,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 97 %
4K e aces 31x 4K, 5 aces em 94 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,14 · Ø 0,30 melhor que 12 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se TEMA_IIIYKUN está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 94 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,94
SetOut

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −25 ELO
24 partidas · 63 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 47 %

TEMA_IIIYKUN perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,19 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 224
63 % melhor que 84 %
1,05 melhor que 99 %
110,6 melhor que 99 %
1,49 melhor que 99 %
71 % de 138 duelos melhor que 99 %
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Mirage21
71 % melhor que 97 %
1,00 melhor que 99 %
105,6 melhor que 99 %
1,41 melhor que 99 %
61 % de 88 duelos melhor que 92 %
63 % de 16 situações melhor que 96 %
Ancient19
42 % melhor que 18 %
0,98 melhor que 99 %
103,8 melhor que 99 %
1,36 melhor que 99 %
67 % de 116 duelos melhor que 98 %
41 % de 22 situações melhor que 59 %
Anubis17
65 % melhor que 85 %
0,96 melhor que 99 %
99,8 melhor que 98 %
1,42 melhor que 99 %
60 % de 96 duelos melhor que 88 %
35 % de 17 situações melhor que 39 %
Cache6
33 % -
0,86 -
91,8 -
1,22-
54 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
75 % -
1,28 -
125,6 -
1,90-
86 % de 14 duelos -
100 % de 2 situações -
Inferno3
67 % -
0,82 -
92,4 -
1,15-
67 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TEMA_IIIYKUN joga

Em 94 partidas, TEMA_IIIYKUN tem K/R 1,00, ADR 104,9 e rating 1,42. Ponto mais forte: Rating com 1,42. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 21,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 71 % de winrate em 21 partidas. Em 69 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (73 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 5 aces. TEMA_IIIYKUN perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.