T1vit666

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2026 94 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como T1vit666 joga?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 77,4 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 68 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo acima da média (0,93).

Taxa de headshot 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 26 %
K/D 0,97+0,04 · Ø 0,93 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 6 em 94 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,0).

Rounds com 2K 13,1 %+0,6 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 3,7 %+0,2 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,3+0,3 · Ø 2,0 melhor que 86 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 94 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,4).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 50 %
Dano de utility por round 2,2−1,2 · Ø 3,4 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,23+0,02 · Ø 0,21 melhor que 54 %
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se T1vit666 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 94 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −18 ELO
27 partidas · 63 % de winrate
Às terças −6 ELO, winrate 43 %

T1vit666 perde mais ELO no Mirage: −18 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,22 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
63 % melhor que 92 %
0,78 melhor que 90 %
83,2 melhor que 85 %
1,05 melhor que 85 %
49 % de 98 duelos melhor que 60 %
44 % de 16 situações melhor que 74 %
Dust 222
27 % melhor que 2 %
0,67 melhor que 47 %
74,2 melhor que 42 %
0,89 melhor que 34 %
52 % de 69 duelos melhor que 75 %
40 % de 10 situações melhor que 62 %
Anubis19
53 % melhor que 61 %
0,71 melhor que 65 %
75,5 melhor que 48 %
0,97 melhor que 62 %
48 % de 67 duelos melhor que 56 %
40 % de 10 situações melhor que 61 %
Ancient10
60 % -
0,68 -
71,1 -
0,91-
47 % de 47 duelos -
56 % de 9 situações -
Nuke9
56 % -
0,70 -
77,9 -
0,93-
48 % de 29 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache5
40 % -
0,80 -
84,1 -
1,01-
43 % de 21 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que T1vit666 joga

Em 94 partidas, T1vit666 tem K/R 0,72, ADR 77,4 e rating 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 3. Em média 16,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 27 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. T1vit666 perde mais ELO no Mirage (−18 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+25 ELO, winrate 27 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 30 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.