T0rby
Histórico de nomes de T0rby
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como T0rby joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (347 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média56 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (55 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (14,6 %).
Utility e deaths
Média3,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,70). Bem na média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 1,11 (no começo 0,99). Logo acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 90,7. Últimos 3 meses: 84,2 (no começo 77,0). Logo abaixo da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 45 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 43 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.669. Últimos 3 meses: 3.577 (no começo 3.160).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 409 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,50 · Anubis
- 250ª partida registrada · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 409 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que T0rby joga
Em 409 partidas, T0rby tem K/R 0,78, ADR 83,5 e rating 1,10. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,2 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 204 de 409 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 347 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. Ele manda melhor em no Dust 2 (+214 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,2, Winrate +14 p.p., ELO +417. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Últimos 30 dias: 123 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +377.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.