T-1OOO

Argentina
No FACEIT desde 2016 463 partidas registradas 162 partidas em 30 dias
ELO ▼ 9
2.679
Pico em 30 dias: 2.804
Rank SA ▼ 30 posições
#587
Argentina #105 no Argentina
30 dias · antes #557 · melhor #425
Última atualização:

Como T-1OOO joga?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 85,4 de 463 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 463 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (381 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 14 em 463 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 83x 4K, 12 aces em 381 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,16 · Ø 0,30 melhor que 87 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +7,3, Winrate +4 p.p., ELO +75
= Igual
Headshots em 44 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,78). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 463 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −237 ELO
74 partidas · 42 % de winrate
No Nuke −94 ELO
65 partidas · 54 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +42 ELO, winrate 48 %
Às terças −27 ELO, winrate 47 %

T-1OOO perde mais ELO na 2ª partida do dia: −237 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,86 · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 463 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2175
50 % melhor que 40 %
0,88 melhor que 93 %
90,1 melhor que 84 %
1,26 melhor que 94 %
60 % de 890 duelos melhor que 88 %
41 % de 119 situações melhor que 59 %
Cache72
56 % -
0,82 -
81,5 -
1,19-
64 % de 259 duelos -
39 % de 70 situações -
Nuke65
54 % bem na média
0,87 melhor que 85 %
88,0 melhor que 74 %
1,22 melhor que 86 %
58 % de 287 duelos melhor que 76 %
38 % de 45 situações melhor que 45 %
Ancient63
54 % melhor que 53 %
0,75 melhor que 46 %
75,4 melhor que 17 %
1,07 melhor que 56 %
54 % de 211 duelos melhor que 59 %
29 % de 49 situações melhor que 25 %
Inferno57
60 % melhor que 58 %
0,84 melhor que 74 %
87,3 melhor que 60 %
1,22 melhor que 79 %
59 % de 273 duelos melhor que 76 %
44 % de 34 situações melhor que 66 %
Anubis16
69 % melhor que 93 %
0,84 melhor que 87 %
83,9 melhor que 63 %
1,23 melhor que 92 %
52 % de 73 duelos bem na média
67 % de 9 situações melhor que 96 %
Mirage13
38 % -
0,72 -
74,8 -
0,98-
46 % de 67 duelos -
22 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que T-1OOO joga

Em 463 partidas, T-1OOO tem K/R 0,84, ADR 85,4 e rating 1,20. Ponto mais forte: K/D com 1,25. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 263 de 463 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 381 partidas com valores detalhados: 83x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,26. T-1OOO perde mais ELO na 2ª partida do dia (−237 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+154 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +154 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +7,3, Winrate +4 p.p., ELO +75. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 162 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.