Szakei

Portugal
No FACEIT desde 2020 376 partidas registradas 111 partidas em 30 dias
ELO ▲ 113
3.057
Pico em 30 dias: 3.479
Rank EU ▼ 4.619 posições
#6.490
Portugal #75 no Portugal
30 dias · antes #1.871 · melhor #1.871
Última atualização:

Como Szakei joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,9 de 376 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 376 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (323 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+3 p.p. · Ø 40 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus1 em 376 partidas
Kills de faca 13 em 376 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 60x 4K, 5 aces em 323 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 37 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +565
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 81,9, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 376 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −294 ELO
78 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −141 ELO, winrate 48 %
Às segundas −244 ELO, winrate 38 %

Szakei perde mais ELO na 1ª partida do dia: −294 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 3,02 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 376 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage136
51 % melhor que 33 %
0,76 bem na média
84,9 melhor que 63 %
1,04 melhor que 41 %
50 % de 762 duelos melhor que 34 %
41 % de 68 situações melhor que 57 %
Dust 270
59 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 36 %
80,2 melhor que 40 %
1,03 melhor que 35 %
50 % de 356 duelos melhor que 35 %
49 % de 41 situações melhor que 74 %
Ancient64
50 % melhor que 31 %
0,70 melhor que 23 %
78,5 melhor que 30 %
0,94 melhor que 13 %
51 % de 323 duelos melhor que 41 %
33 % de 39 situações melhor que 36 %
Anubis62
52 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 43 %
84,5 melhor que 65 %
0,99 melhor que 26 %
50 % de 345 duelos melhor que 35 %
46 % de 26 situações melhor que 69 %
Nuke30
60 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 37 %
79,7 melhor que 37 %
1,04 melhor que 36 %
48 % de 188 duelos melhor que 21 %
40 % de 20 situações bem na média
Inferno10
30 % -
0,58 -
66,1 -
0,76-
41 % de 46 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
100 % -
0,63 -
77,9 -
0,83-
42 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Szakei joga

Em 376 partidas, Szakei tem K/R 0,73, ADR 81,9 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 30 partidas. Em 136 de 376 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 171 abaixo de 0,90. Em 323 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. Szakei perde mais ELO na 1ª partida do dia (−294 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+322 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +322 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +565. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 81,9, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 111 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +239.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.