Swordbit_IVA

Rússia
143 partidas registradas
Última atualização:

Como Swordbit_IVA joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 76,7 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6.
Entry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente acima da média (45 %).

Taxa de headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 143 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,4 %−0,6 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 46 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 1,8−2,3 · Ø 4,1 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,11 · Ø 0,26 melhor que 23 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
ELO +104
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 75,7, Winrate em 40 %
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −74 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia +5 ELO
21 partidas · 24 % de winrate
Às terças −32 ELO, winrate 31 %

Swordbit_IVA perde mais ELO no Mirage: −74 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,85 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
43 % melhor que 27 %
0,73 melhor que 58 %
79,8 melhor que 55 %
0,98 melhor que 48 %
55 % de 199 duelos melhor que 82 %
35 % de 23 situações melhor que 44 %
Dust 230
43 % melhor que 27 %
0,67 melhor que 27 %
77,5 melhor que 41 %
0,93 melhor que 29 %
45 % de 145 duelos melhor que 24 %
33 % de 15 situações melhor que 40 %
Anubis23
43 % melhor que 24 %
0,66 melhor que 26 %
73,0 melhor que 21 %
0,90 melhor que 21 %
50 % de 112 duelos melhor que 52 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Nuke17
24 % melhor que 1 %
0,70 melhor que 34 %
76,0 melhor que 33 %
0,92 melhor que 24 %
49 % de 81 duelos melhor que 43 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Ancient16
31 % melhor que 5 %
0,68 melhor que 32 %
72,9 melhor que 17 %
0,90 melhor que 21 %
41 % de 93 duelos melhor que 8 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Cache11
55 % -
0,76 -
78,9 -
1,09-
44 % de 50 duelos -
64 % de 11 situações -
Inferno6
50 % -
0,70 -
75,5 -
0,97-
43 % de 35 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Swordbit_IVA joga

Em 143 partidas, Swordbit_IVA tem K/R 0,70, ADR 76,7 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 6. Em média 15,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 40 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Swordbit_IVA perde mais ELO no Mirage (−74 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+164 ELO, winrate 43 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +104. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 75,7, Winrate em 40 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.