Swexy__

Islândia
No FACEIT desde 2026 140 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Swexy__ joga?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 77,8 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (44 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 3x 4K, 2 aces em 44 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,13 · Ø 0,29 melhor que 16 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +141
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,4, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −43 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −20 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Às quintas +1 ELO, winrate 45 %

Swexy__ perde mais ELO na 3ª partida do dia: −43 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,95 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
42 % melhor que 18 %
0,72 melhor que 42 %
74,1 melhor que 20 %
1,04 melhor que 56 %
52 % de 101 duelos melhor que 58 %
45 % de 29 situações melhor que 70 %
Dust 237
57 % melhor que 69 %
0,73 melhor que 45 %
78,3 melhor que 37 %
1,07 melhor que 63 %
57 % de 122 duelos melhor que 80 %
50 % de 22 situações melhor que 81 %
Anubis18
67 % melhor que 90 %
0,83 melhor que 89 %
85,1 melhor que 73 %
1,21 melhor que 94 %
59 % de 61 duelos melhor que 89 %
25 % de 20 situações melhor que 21 %
Inferno16
50 % melhor que 38 %
0,76 melhor que 67 %
81,7 melhor que 54 %
1,09 melhor que 70 %
53 % de 75 duelos melhor que 58 %
100 % de 6 situações melhor que 99 %
Ancient11
27 % -
0,63 -
66,0 -
0,87-
51 % de 45 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache10
70 % -
0,80 -
86,4 -
1,14-
58 % de 43 duelos -
11 % de 9 situações -
Nuke10
60 % -
0,75 -
76,3 -
1,09-
66 % de 35 duelos -
21 % de 14 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Swexy__ joga

Em 140 partidas, Swexy__ tem K/R 0,74, ADR 77,8 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,4 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 59 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Swexy__ perde mais ELO na 3ª partida do dia (−43 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+22 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +141. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,4, Winrate −7 p.p.. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.