Swexsy
Como Swexsy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,6 %).
Utility e deaths
Média0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,35).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,83). Logo acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,27. Últimos 3 meses: 1,13 (no começo 1,16). Levemente acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 87,5. Últimos 3 meses: 85,3 (no começo 87,1). Logo acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses sem mudança em 59 %. Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 83 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 59 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.505. Últimos 3 meses: 3.530 (no começo 3.189).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Swexsy perde mais ELO na 3ª partida do dia: +27 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,33 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 158 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Swexsy joga
Em 156 partidas, Swexsy tem K/R 0,82 e ADR 85,8; o rating das 59 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,7 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 74 % de winrate em 34 partidas. Em 81 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,27. Swexsy perde mais ELO na 3ª partida do dia (+27 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+238 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +238 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +341. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 85,3, Headshots em 59 %, Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO −9.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.