Swexsy

Turquia
No FACEIT desde 2019 156 partidas registradas
ELO
3.530
Pico das partidas registradas: 3.530
Rank EU ▼ 91 posições
#983
Turquia #24 no Turquia
30 dias · antes #892 · melhor #861
Última atualização:

Como Swexsy joga?

Rating 1,16 (de 59 partidas) K/R 0,82 ADR 85,8 de 156 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 158 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−4 p.p. · Ø 55 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 10 %−4 p.p. · Ø 14 % melhor que 60 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 bem na média
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 158 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,4 %−0,2 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 5,3 %+0,7 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5−0,1 · Ø 2,6 melhor que 36 %
4K e aces 20x 4K, 4 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,35).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,22 · Ø 0,35 melhor que 1 %
Rounds com morte 73 %+3 p.p. · Ø 70 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +341
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 85,3, Headshots em 59 %, Winrate em 58 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,83). Logo acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +27 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Na 2ª partida do dia +46 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Às terças −61 ELO, winrate 43 %

Swexsy perde mais ELO na 3ª partida do dia: +27 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,33 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient37
49 % melhor que 20 %
0,81 melhor que 55 %
85,7 melhor que 51 %
1,09 melhor que 40 %
55 % de 174 duelos bem na média
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Anubis34
62 % melhor que 62 %
0,80 bem na média
82,4 melhor que 33 %
1,10 melhor que 40 %
46 % de 144 duelos melhor que 11 %
38 % de 16 situações melhor que 46 %
Dust 234
74 % melhor que 94 %
0,86 melhor que 73 %
91,9 melhor que 75 %
1,19 melhor que 65 %
54 % de 157 duelos melhor que 43 %
41 % de 17 situações melhor que 54 %
Mirage34
59 % melhor que 57 %
0,84 melhor que 66 %
86,9 melhor que 52 %
1,15 melhor que 55 %
52 % de 168 duelos melhor que 29 %
59 % de 17 situações melhor que 95 %
Inferno8
50 % -
0,62 -
70,6 -
0,86-
54 % de 28 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke8
25 % -
0,84 -
84,0 -
1,13-
46 % de 37 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache3
33 % -
0,86 -
80,2 -
1,18-
25 % de 8 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Swexsy joga

Em 156 partidas, Swexsy tem K/R 0,82 e ADR 85,8; o rating das 59 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,7 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 74 % de winrate em 34 partidas. Em 81 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,27. Swexsy perde mais ELO na 3ª partida do dia (+27 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+238 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +238 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +341. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 85,3, Headshots em 59 %, Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.