Swerve184
Como Swerve184 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (272 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).
Utility e deaths
Ponto forte6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,79). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 1,11). Logo abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 88,7. Últimos 3 meses: 83,0 (no começo 88,7). Logo acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 55 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.659. Últimos 3 meses: 2.438 (no começo 2.266).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %.
Padrões
Das últimas 341 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Swerve184 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −177 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 39 · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,67 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 341 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Swerve184 joga
Em 349 partidas, Swerve184 tem K/R 0,75 e ADR 84,1; o rating das 341 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 60 partidas. Em 131 de 341 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 272 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. Swerve184 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−177 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+136 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +42 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +172. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,7, Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −34.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.