SwecH-

Turquia
No FACEIT desde 2018 385 partidas registradas 91 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SwecH- joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 82,2 de 385 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 385 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (321 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 385 partidas
Kills de faca 12 em 385 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,2 %−1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 44x 4K, 9 aces em 321 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

9,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 9,2+5,0 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,5, Winrate +5 p.p.
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
ELO −124

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 385 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −155 ELO
73 partidas · 59 % de winrate
No Inferno −48 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Às quintas −62 ELO, winrate 43 %

SwecH- perde mais ELO no Mirage: −155 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 385 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2136
49 % melhor que 40 %
0,67 melhor que 18 %
80,9 melhor que 49 %
0,92 melhor que 15 %
46 % de 682 duelos melhor que 22 %
39 % de 67 situações melhor que 55 %
Mirage73
59 % melhor que 78 %
0,74 melhor que 53 %
87,1 melhor que 81 %
1,02 bem na média
52 % de 400 duelos melhor que 58 %
49 % de 41 situações melhor que 76 %
Anubis58
53 % bem na média
0,68 melhor que 22 %
81,7 melhor que 56 %
0,93 melhor que 17 %
48 % de 243 duelos melhor que 30 %
35 % de 31 situações melhor que 43 %
Vertigo38
53 % -
0,69 -
82,4 -
0,96-
45 % de 175 duelos -
21 % de 34 situações -
Inferno21
52 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 46 %
87,6 melhor que 76 %
0,99 melhor que 35 %
43 % de 98 duelos melhor que 9 %
50 % de 16 situações melhor que 79 %
Ancient20
25 % melhor que 1 %
0,67 melhor que 15 %
81,6 melhor que 50 %
0,92 melhor que 14 %
39 % de 69 duelos melhor que 2 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Cache14
50 % -
0,72 -
81,6 -
0,99-
51 % de 72 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke11
36 % -
0,64 -
76,3 -
0,84-
40 % de 57 duelos -
50 % de 10 situações -
Cobblestone8
13 % -
0,50 -
61,6 -
0,68-
34 % de 41 duelos -
0 % de 1 situações -
Train5
40 % -
0,68 -
74,6 -
0,89-
48 % de 21 duelos -
13 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SwecH- joga

Em 385 partidas, SwecH- tem K/R 0,69, ADR 82,2 e rating 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 9,2. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,94. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 73 partidas. Em 110 de 385 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 178 abaixo de 0,90. Em 321 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. SwecH- perde mais ELO no Mirage (−155 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+98 ELO, winrate 49 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,5, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: ELO −124. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.