SwagMort

Reino Unido
No FACEIT desde 2020 308 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
ELO ▲ 438
3.490
Pico em 30 dias: 3.490
Rank EU ▲ 786 posições
#1.155
Reino Unido #13 no Reino Unido
30 dias · antes #1.941 · melhor #1.155
Última atualização:

Como SwagMort joga?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 86,3 de 308 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 308 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (254 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 69 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+6 p.p. · Ø 40 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,7 · Ø 1,5 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 308 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 55x 4K, 7 aces em 254 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +294
= Igual
Headshots em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −9,6, Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,91). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −168 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
No Anubis −143 ELO
69 partidas · 58 % de winrate
Às sextas −107 ELO, winrate 44 %

SwagMort perde mais ELO no Cache: −168 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 308 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis69
58 % melhor que 60 %
0,82 melhor que 78 %
86,6 melhor que 73 %
1,18 melhor que 83 %
54 % de 255 duelos melhor que 59 %
45 % de 55 situações melhor que 67 %
Mirage61
56 % melhor que 55 %
0,78 melhor que 59 %
83,1 melhor que 54 %
1,12 melhor que 67 %
55 % de 191 duelos melhor que 64 %
43 % de 42 situações melhor que 64 %
Nuke54
65 % melhor que 72 %
0,83 melhor que 76 %
88,7 melhor que 77 %
1,21 melhor que 84 %
58 % de 196 duelos melhor que 74 %
38 % de 37 situações melhor que 44 %
Dust 250
50 % melhor que 31 %
0,82 melhor que 76 %
86,0 melhor que 69 %
1,19 melhor que 81 %
54 % de 186 duelos melhor que 58 %
55 % de 44 situações melhor que 86 %
Cache27
37 % melhor que 1 %
0,77 melhor que 40 %
85,0 melhor que 48 %
1,08 melhor que 38 %
62 % de 77 duelos melhor que 85 %
50 % de 18 situações melhor que 77 %
Inferno23
70 % melhor que 75 %
0,88 melhor que 80 %
91,8 melhor que 74 %
1,29 melhor que 82 %
58 % de 92 duelos melhor que 58 %
20 % de 20 situações melhor que 12 %
Ancient20
50 % melhor que 31 %
0,78 melhor que 61 %
82,7 melhor que 52 %
1,14 melhor que 75 %
52 % de 84 duelos melhor que 47 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SwagMort joga

Em 308 partidas, SwagMort tem K/R 0,81, ADR 86,3 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 169 de 308 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 254 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,44. SwagMort perde mais ELO no Cache (−168 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Inferno (+195 ELO, winrate 70 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +294. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −9,6, Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +325.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.