SwagMort
Histórico de nomes de SwagMort
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como SwagMort joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (254 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Ponto forte2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).
Armas e aim
Média1,24 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).
Impacto
Média2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,91). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,44. Últimos 3 meses: 1,15 (no começo 1,29). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 104,6. Últimos 3 meses: 84,8 (no começo 94,4). Levemente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 63 %). Claramente acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.459. Últimos 3 meses: 3.459 (no começo 3.165).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SwagMort perde mais ELO no Cache: −168 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,34 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 308 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SwagMort joga
Em 308 partidas, SwagMort tem K/R 0,81, ADR 86,3 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 169 de 308 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 254 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,44. SwagMort perde mais ELO no Cache (−168 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Inferno (+195 ELO, winrate 70 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +294. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −9,6, Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +325.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.