Svumpzy

Rússia
No FACEIT desde 2020 294 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
ELO ▲ 135
3.026
Pico em 30 dias: 3.026
Rank EU ▼ 70 posições
#7.341
Rússia #2.066 no Rússia
30 dias · antes #7.271 · melhor #7.181
Última atualização:

Como Svumpzy joga?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 71,2 de 294 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 294 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (236 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 42x 4K, 3 aces em 236 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,6−1,3 · Ø 3,9 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,20 · Ø 0,32 melhor que 92 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,1, ELO +239
= Igual
Headshots em 54 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,59). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 294 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −116 ELO
67 partidas · 52 % de winrate
Na 1ª partida do dia −75 ELO
59 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −49 ELO, winrate 45 %
Às sextas −71 ELO, winrate 45 %

Svumpzy perde mais ELO no Mirage: −116 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,20 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 294 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2119
58 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 19 %
73,7 melhor que 13 %
0,99 melhor que 22 %
46 % de 442 duelos melhor que 17 %
52 % de 62 situações melhor que 82 %
Mirage67
52 % melhor que 37 %
0,63 melhor que 5 %
67,8 melhor que 2 %
0,93 melhor que 10 %
40 % de 265 duelos melhor que 2 %
43 % de 40 situações melhor que 64 %
Anubis45
53 % melhor que 42 %
0,68 melhor que 17 %
72,9 melhor que 9 %
1,01 melhor que 32 %
46 % de 177 duelos melhor que 17 %
30 % de 23 situações melhor que 29 %
Inferno21
57 % melhor que 33 %
0,68 melhor que 12 %
70,9 melhor que 4 %
1,06 melhor que 32 %
54 % de 71 duelos melhor que 38 %
42 % de 12 situações melhor que 58 %
Cache20
35 % melhor que 1 %
0,64 melhor que 3 %
69,6 melhor que 1 %
0,88 melhor que 1 %
40 % de 86 duelos melhor que 2 %
0 % de 8 situações melhor que 1 %
Ancient15
47 % melhor que 23 %
0,66 melhor que 9 %
68,5 melhor que 2 %
0,91 melhor que 7 %
56 % de 78 duelos melhor que 71 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Nuke7
43 % -
0,50 -
61,5 -
0,70-
52 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Svumpzy joga

Em 294 partidas, Svumpzy tem K/R 0,66, ADR 71,2 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,2. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 119 partidas. Em 92 de 294 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 121 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. Svumpzy perde mais ELO no Mirage (−116 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+123 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +36 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,1, ELO +239. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.