Sve1ty

Alemanha
No FACEIT desde 2020 304 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Sve1ty joga?

Rating 1,03 (de 265 partidas) K/R 0,74 ADR 79,7 de 304 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 265 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (235 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 6 em 304 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 35x 4K, 5 aces em 235 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,06 · Ø 0,30 melhor que 32 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +128
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 80,4
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 304 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −120 ELO
96 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −90 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −120 ELO, winrate 35 %
Às sextas −181 ELO, winrate 35 %

Sve1ty perde mais ELO no Mirage: −120 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 304 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
46 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 27 %
77,5 melhor que 31 %
0,96 melhor que 21 %
53 % de 338 duelos melhor que 57 %
38 % de 50 situações melhor que 46 %
Dust 267
43 % melhor que 19 %
0,72 melhor que 36 %
77,8 melhor que 31 %
1,04 melhor que 47 %
50 % de 235 duelos melhor que 39 %
38 % de 32 situações bem na média
Ancient64
53 % bem na média
0,77 melhor que 55 %
80,7 melhor que 40 %
1,06 melhor que 53 %
53 % de 235 duelos bem na média
46 % de 37 situações melhor que 72 %
Nuke34
68 % melhor que 89 %
0,81 melhor que 68 %
84,5 melhor que 59 %
1,11 melhor que 63 %
51 % de 126 duelos melhor que 42 %
54 % de 26 situações melhor que 83 %
Inferno18
61 % melhor que 63 %
0,73 melhor que 34 %
78,1 melhor que 23 %
1,06-
61 % de 57 duelos melhor que 83 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Anubis14
36 % -
0,79 -
86,9 -
1,18-
59 % de 51 duelos -
0 % de 7 situações -
Cache9
78 % -
0,78 -
82,6 -
1,11-
70 % de 33 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sve1ty joga

Em 304 partidas, Sve1ty tem K/R 0,74 e ADR 79,7; o rating das 265 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 34 partidas. Em 104 de 265 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 235 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. Sve1ty perde mais ELO no Mirage (−120 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Nuke (+51 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +128. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 80,4. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −271.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.