Supr3me_
Como Supr3me_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).
Clutch
Média26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média6,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,17. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 1,04). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 86,8. Últimos 3 meses: 84,3 (no começo 82,2). Levemente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 61 % (no começo 60 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses sem mudança em 57 %. Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.587. Últimos 3 meses: 3.498 (no começo 3.411).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 246 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Supr3me_ perde mais ELO no Dust 2: −96 ELO, 57 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,26 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 246 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Supr3me_ joga
Em 246 partidas, Supr3me_ tem K/R 0,77 e ADR 83,6; o rating das 227 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 106 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. Supr3me_ perde mais ELO no Dust 2 (−96 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Anubis (+196 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, ELO +87. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 84,3, Headshots em 61 %, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −18.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.