Suno
Como Suno joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (255 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,14 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,11). Levemente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 85,4. Últimos 3 meses: 81,5 (no começo 81,4). Logo acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Levemente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 54 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.030. Últimos 3 meses: 3.030 (no começo 2.906).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 326 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Suno perde mais ELO no Mirage: −91 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,54 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 326 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Suno joga
Em 326 partidas, Suno tem K/R 0,76, ADR 81,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 148 de 326 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 255 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. Suno perde mais ELO no Mirage (−91 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+102 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +124. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 81,5, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +187.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.