SuchyOnee

Polônia
No FACEIT desde 2015 173 partidas registradas 102 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SuchyOnee joga?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 86,4 de 173 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 173 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,2 %+0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 33x 4K, 1 ace em 153 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 28 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 86,3, Headshots em 40 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −43 ELO
61 partidas · 54 % de winrate
No Dust 2 −20 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Aos domingos −28 ELO, winrate 41 %

SuchyOnee perde mais ELO no Mirage: −43 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 55 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % melhor que 61 %
0,73 bem na média
84,5 melhor que 71 %
1,00 melhor que 42 %
46 % de 312 duelos melhor que 22 %
32 % de 25 situações melhor que 31 %
Dust 235
46 % melhor que 30 %
0,74 bem na média
87,4 melhor que 80 %
0,98 melhor que 32 %
52 % de 202 duelos melhor que 54 %
18 % de 17 situações melhor que 7 %
Ancient27
59 % melhor que 72 %
0,79 melhor que 71 %
87,8 melhor que 80 %
1,07 melhor que 65 %
52 % de 139 duelos melhor que 55 %
58 % de 19 situações melhor que 90 %
Inferno16
50 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 57 %
82,6 melhor que 60 %
1,01 melhor que 41 %
42 % de 101 duelos melhor que 8 %
38 % de 8 situações melhor que 53 %
Cache14
43 % -
0,91 -
96,7 -
1,21-
60 % de 77 duelos -
40 % de 10 situações -
Anubis11
55 % -
0,79 -
86,2 -
1,11-
55 % de 51 duelos -
71 % de 7 situações -
Nuke9
78 % -
0,80 -
81,4 -
1,11-
50 % de 40 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SuchyOnee joga

Em 173 partidas, SuchyOnee tem K/R 0,77, ADR 86,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 74 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. SuchyOnee perde mais ELO no Mirage (−43 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+60 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 86,3, Headshots em 40 %. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +136.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.