Stro_-

EUA
64 partidas registradas
ELO
2.788
Pico das partidas registradas: 2.817
Rank NA ▼ 35 posições
#571
EUA #297 no EUA
30 dias · antes #536 · melhor #536
Última atualização:

Como Stro_- joga?

Rating 1,16 (de 16 partidas) K/R 0,85 ADR 89,8 de 64 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 16 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 56 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (16 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 15 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 64 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 50 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 9 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,4 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 38 % sem comparação
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,8 % sem comparação
Rounds com 3K 4,7 % sem comparação
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 96 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 16 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 % sem comparação
Dano de utility por round 4,6 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,23 sem comparação
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Stro_- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 16 partidas dos últimos 3 meses e 48 antes.

Kills por round (K/R)

0,87
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 65 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −1 ELO
26 partidas · 62 % de winrate

Stro_- perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,70 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 65 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
62 % melhor que 80 %
0,84 melhor que 84 %
89,0 melhor que 81 %
1,20-
63 % de 41 duelos melhor que 93 %
33 % de 3 situações melhor que 35 %
Mirage13
54 % -
0,89 -
96,2 -
0,88-
63 % de 16 duelos -
0 % de 3 situações -
Ancient8
75 % -
0,86 -
86,8 -
1,19-
80 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno6
83 % -
0,79 -
85,1 -
1,60-
100 % de 3 duelos -
-
Anubis4
75 % -
0,74 -
85,0 -
1,24-
33 % de 9 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke4
75 % -
0,80 -
84,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Stro_- joga

Em 64 partidas, Stro_- tem K/R 0,85 e ADR 89,8; o rating das 16 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: K/D com 1,25. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 11 de 16 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (69 %), em 3 abaixo de 0,90. Em 16 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. Stro_- perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 62 %). Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.