Stornoli

EUA
No FACEIT desde 2022 141 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
ELO ▼ 123
2.064
Pico em 30 dias: 2.207
Rank NA ▲ 213 posições
#6.440
EUA #3.640 no EUA
30 dias · antes #6.653 · melhor #6.278
Última atualização:

Como Stornoli joga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 74,9 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 42 %−9 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,8 %−1,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 10x 4K, 3 aces em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 35 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,1, Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −189

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −155 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −144 ELO
39 partidas · 33 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −72 ELO, winrate 38 %
Às quartas −48 ELO, winrate 38 %

Stornoli perde mais ELO na 1ª partida do dia: −155 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,13 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % melhor que 30 %
0,62 melhor que 7 %
70,4 melhor que 8 %
0,85 melhor que 4 %
41 % de 107 duelos melhor que 6 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Dust 239
33 % melhor que 5 %
0,69 melhor que 26 %
76,1 melhor que 25 %
0,95 melhor que 22 %
49 % de 123 duelos melhor que 37 %
17 % de 23 situações melhor que 6 %
Ancient23
57 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 38 %
77,7 melhor que 29 %
1,00 melhor que 39 %
44 % de 73 duelos melhor que 12 %
18 % de 22 situações melhor que 8 %
Nuke13
38 % -
0,66 -
71,4 -
0,90-
34 % de 32 duelos -
40 % de 10 situações -
Anubis9
67 % -
0,77 -
82,9 -
1,16-
53 % de 19 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache8
63 % -
0,71 -
76,8 -
1,00-
39 % de 23 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno6
33 % -
0,81 -
79,9 -
1,16-
65 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Stornoli joga

Em 139 partidas, Stornoli tem K/R 0,69, ADR 74,9 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 43 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. Stornoli perde mais ELO na 1ª partida do dia (−155 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+107 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −142 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,1, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −189. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −70.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.