StogEnnnn

Rússia
No FACEIT desde 2015 300 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
ELO ▲ 541
3.205
Pico em 30 dias: 3.205
Rank EU ▲ 6.200 posições
#3.636
Rússia #1.016 no Rússia
30 dias · antes #9.836 · melhor #3.563
Última atualização:

Como StogEnnnn joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,6 de 300 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 300 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (217 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 300 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 38x 4K, 3 aces em 217 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 48 %+14 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,7+1,8 · Ø 3,9 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,23 · Ø 0,32 melhor que 1 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +253
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 85,0, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −60 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −59 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −7 ELO, winrate 45 %
Às segundas +54 ELO, winrate 43 %

StogEnnnn perde mais ELO na 1ª partida do dia: −60 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,97 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 300 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 294
56 % melhor que 54 %
0,79 melhor que 64 %
89,0 melhor que 80 %
1,09 melhor que 55 %
47 % de 344 duelos melhor que 21 %
46 % de 48 situações melhor que 70 %
Anubis64
50 % melhor que 32 %
0,74 melhor que 43 %
82,5 melhor que 55 %
1,03 melhor que 39 %
53 % de 243 duelos bem na média
42 % de 43 situações melhor que 58 %
Ancient47
47 % melhor que 22 %
0,79 melhor que 66 %
86,8 melhor que 72 %
1,07 melhor que 52 %
51 % de 190 duelos melhor que 40 %
39 % de 23 situações melhor que 51 %
Mirage39
46 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 39 %
85,3 melhor que 65 %
1,01 melhor que 30 %
44 % de 182 duelos melhor que 8 %
39 % de 23 situações bem na média
Nuke35
51 % melhor que 29 %
0,72 melhor que 27 %
79,4 melhor que 33 %
1,02 melhor que 28 %
47 % de 125 duelos melhor que 17 %
44 % de 27 situações melhor que 61 %
Inferno16
38 % melhor que 2 %
0,75 melhor que 37 %
92,1 melhor que 74 %
0,98 melhor que 14 %
57 % de 61 duelos bem na média
17 % de 12 situações melhor que 8 %
Cache4
50 % -
0,62 -
71,2 -
0,90-
13 % de 8 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que StogEnnnn joga

Em 300 partidas, StogEnnnn tem K/R 0,76, ADR 85,6 e rating 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 94 partidas. Em 119 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 217 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. StogEnnnn perde mais ELO na 1ª partida do dia (−60 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+204 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +204 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +253. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 85,0, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.