Stewie300k

EUA
No FACEIT desde 2015 104 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Stewie300k joga?

Rating 0,87 (de 54 partidas) K/R 0,63 ADR 71,2 de 104 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 54 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 104 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,5 %−1,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 4 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 3 %
4K e aces 6x 4K, 2 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 44 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,62, ADR em 71,6
▼ Piorou
Rating −0,12, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,63). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 104 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −34 ELO
44 partidas · 57 % de winrate
Na 3ª partida do dia +91 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +24 ELO, winrate 48 %
Às quintas ±0 ELO, winrate 50 %

Stewie300k perde mais ELO no Mirage: −34 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 25 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,81 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 104 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % melhor que 70 %
0,66 melhor que 16 %
74,6 melhor que 22 %
0,97 melhor que 31 %
46 % de 116 duelos melhor que 22 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Ancient20
55 % melhor que 59 %
0,61 melhor que 4 %
67,9 melhor que 3 %
0,77-
32 % de 50 duelos melhor que 1 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Dust 215
60 % melhor que 79 %
0,58 melhor que 2 %
70,9 melhor que 7 %
0,72-
33 % de 12 duelos melhor que 1 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %
Nuke13
54 % -
0,61 -
67,3 -
0,73-
44 % de 43 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis5
40 % -
0,60 -
69,0 -
0,78-
33 % de 3 duelos -
-
Vertigo5
40 % -
0,68 -
69,7 -
0,94-
41 % de 27 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Stewie300k joga

Em 104 partidas, Stewie300k tem K/R 0,63 e ADR 71,2; o rating das 54 partidas com rating fica em 0,87. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,83. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 13 de 54 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. Stewie300k perde mais ELO no Mirage (−34 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+43 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Rating −0,12, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, ADR em 71,6. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.