Stasiaan

Espanha
No FACEIT desde 2021 162 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Stasiaan joga?

Rating 1,08 (de 159 partidas) K/R 0,78 ADR 85,9 de 161 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (80 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−10 p.p. · Ø 41 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 4 em 161 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 14x 4K, 5 aces em 80 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 2,5−1,5 · Ø 4,0 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 37 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +149
= Igual
Headshots em 54 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −10,6

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,83). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −60 ELO
41 partidas · 41 % de winrate
Na 2ª partida do dia −60 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −30 ELO, winrate 42 %

Stasiaan perde mais ELO no Dust 2: −60 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 161 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % melhor que 31 %
0,75 melhor que 47 %
81,6 melhor que 48 %
1,02 melhor que 38 %
51 % de 366 duelos melhor que 42 %
44 % de 32 situações melhor que 68 %
Dust 241
41 % melhor que 12 %
0,80 melhor que 72 %
90,1 melhor que 84 %
1,13 melhor que 71 %
56 % de 243 duelos melhor que 71 %
29 % de 17 situações melhor que 23 %
Ancient22
73 % melhor que 96 %
0,82 melhor que 78 %
89,9 melhor que 82 %
1,15 melhor que 79 %
55 % de 147 duelos melhor que 67 %
43 % de 7 situações melhor que 62 %
Anubis16
75 % melhor que 97 %
0,77 melhor que 59 %
85,8 melhor que 70 %
1,11 melhor que 68 %
54 % de 83 duelos melhor que 59 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Nuke13
38 % -
0,79 -
86,8 -
1,09-
51 % de 84 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno6
50 % -
0,76 -
86,8 -
1,02-
55 % de 38 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache3
33 % -
0,63 -
81,5 -
0,84-
42 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Stasiaan joga

Em 161 partidas, Stasiaan tem K/R 0,78 e ADR 85,9; o rating das 159 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 71 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 80 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. Stasiaan perde mais ELO no Dust 2 (−60 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+85 ELO, winrate 73 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +243 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +149. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −10,6. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.