Starrosa

Argentina
145 partidas registradas
Última atualização:

Como Starrosa joga?

Rating 0,97 (de 101 partidas) K/R 0,69 ADR 76,0 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 101 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (80 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 145 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 80 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,18 · Ø 0,27 melhor que 88 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +91
= Igual
K/R em 0,68
▼ Piorou
Rating −0,06, ADR −5,5, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +53 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Às quartas +25 ELO, winrate 32 %

Starrosa perde mais ELO na 3ª partida do dia: +53 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
39 % melhor que 14 %
0,69 melhor que 31 %
78,7 melhor que 45 %
0,95 melhor que 29 %
53 % de 120 duelos melhor que 66 %
25 % de 20 situações melhor que 16 %
Dust 230
50 % bem na média
0,68 melhor que 28 %
74,2 melhor que 22 %
0,97 melhor que 36 %
49 % de 84 duelos melhor que 41 %
62 % de 13 situações melhor que 95 %
Anubis19
58 % melhor que 76 %
0,73 melhor que 55 %
75,8 melhor que 26 %
0,97-
58 % de 59 duelos melhor que 86 %
33 % de 6 situações melhor que 40 %
Nuke18
56 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 38 %
75,5 melhor que 21 %
0,99-
46 % de 39 duelos melhor que 21 %
43 % de 7 situações melhor que 59 %
Inferno14
50 % -
0,68 -
74,1 -
1,04-
37 % de 30 duelos -
29 % de 7 situações -
Ancient10
20 % -
0,62 -
73,4 -
0,92-
31 % de 16 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache4
75 % -
0,74 -
73,0 -
1,08-
60 % de 10 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Starrosa joga

Em 145 partidas, Starrosa tem K/R 0,69 e ADR 76,0; o rating das 101 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 8. Em média 14,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 31 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 80 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. Starrosa perde mais ELO na 3ª partida do dia (+53 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+58 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +91. Ficou pior: Rating −0,06, ADR −5,5, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.